俘获与转化敌人
你的俘虏一直死,是因为你的配装本来就是为了杀人做的。这是连接两个半边游戏的机制,而它专门惩罚普通 FPS 的直觉。
最后核实
· 游戏版本 0.184.0.196275
为什么抓不到活的
所有射击游戏都在训练你高效清除威胁。这个游戏要求你把人留活口,却又给了你一整套正好相反的武器。手雷、爆炸物、重型动能武器擅长结束战斗,极不擅长「带着俘虏结束战斗」。
需要切换的认知是:在抓捕任务里,伤害是成本,不是收益。你要的是刚好够削弱,一点都不要多。
能抓活口的配装
| 装备 | 抓捕任务中的评价 |
|---|---|
| 俘获专用弹药 | 必带。这就是官方给的答案。 |
| 手枪 / 低伤害武器 | 好用。能精细控制最后一截血。 |
| 弓、刀 | 看情况。精准,但战斗还在进行时太慢。 |
| 突击步枪 | 用来削弱可以。比直觉更早停火。 |
| 手雷 / 爆炸物 | 别带。范围伤害会杀掉你正在追的目标。 |
| 重型动能武器 | 别带。同样的问题,而且更稳定地发生。 |
看武器面板时,Shooting Damage(射击伤害)是要压低的数值,不是要拉满的数值。已确认武器数值(英文)。
抓捕是一次承诺,不是一个提示
抓捕提示出现,不代表现在就该抓。开始抓捕会让你原地不动、双手占用,而周围的战斗仍在继续。先把眼前威胁清干净,再抓。被身后的精英打断的抓捕,会同时赔掉俘虏和你的血。
先有牢房,再谈教化
俘虏会占用基地容量。公民管理界面里,被俘者带有 [Captive] 标签;抓回来但没地方关的人会停在 Pending Imprisonment 状态——不工作、不转化、不产生任何价值。
规则很简单,但几乎所有人都会违反:按容量抓,不要按机会抓。处理完的 3 个俘虏胜过排队中的 10 个。
四条处置路径
| 路径 | 你得到什么 |
|---|---|
| Fear | Break resistance without spending a conversion. Cheapest, least durable. |
| Indoctrination | The long road to a genuine convert. |
| Execution | A warning to would-be rebels rather than a labour gain. |
| Conversion | The enemy becomes a citizen — and needs a job, gear and a stable social circle. |
只有转化能产出劳动力。处决产出的是一条信息——绞刑架(Execution Gallows)是一个实打实的建筑,施工工作量 114,占地 10m × 10m × 15m。它存在,是因为游戏预期你把威慑当作一种针对活人的工具,而不只是处理俘虏的手段。
转化之后:他就是个普通公民了
转化完成不等于工作完成。被转化的敌人会以普通公民身份加入——同样的属性、同样的特质、同样的需求:
- 看他的速率。高战斗属性的前敌军和 13/H 的采集工是完全不同的资产。
- 看他的特质。Conformist 是白捡的;恐惧路线下的 Faint-hearted 是一颗定时炸弹。
- 给他稳定的社交位置。公民在社交时段会聊天、争吵、互相学技能。把新转化的人丢进一个敌意小圈子,他不会稳定。
- 持续观察。状态持续恶化并成为稳定威胁时,流放也是一个选项。
| 已确认特质 | 正负 | 游戏内原文 |
|---|---|---|
| Conformist | 正面 | Stronger positive response to directives and Glory Assemblies; views punishment as justified. |
| Agile | 正面 | Increases movement speed by 8%. |
| Damage Boost | 正面 | Increases damage by 2%. |
| Faint-hearted | 负面 | Fear accumulates faster; lower breakdown threshold. |
| Low Energy | 负面 | Fatigue accumulation rate +20%. Stamina recovery rate −30%. Requires more frequent rest. |
常见问题
暗星铁律怎么抓俘虏?
先削弱,再抓捕,并且换掉爆炸物和重型动能武器。游戏提供了专门用于俘获的特殊弹药。
为什么我的俘虏总是被打死?
因为「削弱目标的伤害」和「打死目标的伤害」来自同一把枪。目标残血后立刻切到低伤害武器或俘获弹。
俘虏带回基地后能做什么?
四条路:恐惧击溃、洗脑灌输、处决、转化。只有转化能给你一个能干活的公民。
「Pending Imprisonment」是什么意思?
你抓的人超过了牢房容量。他们会排队等待,期间既不干活也不转化。
接着看
- 新手开局指南 — 如果殖民地本身还没稳住
- 忠诚与叛乱(英文) — 一批转化者会对稳定造成什么影响
- 公民特质数据库(英文) — 全部已确认特质原文